Modulo 1: Cubase 6
Connessioni in Cubase
Scelta scheda audio e driver asio
Configurazioni ingessi e uscite
Monitoring
Fx esterni
Finestra Project
Panoramica
Project Setup
Tipologie di tracce
File – Eventi – Parti – Regioni
L’Inspector
Tools e funzioni principali
Pannello Virtual Instruments
Prima registrazione Audio
Prima registrazione MIDI
Pannello di trasporto
Presentazione
Funzioni – Opzioni – Impostazioni
Registrazione
Modalità di registrazioni Audio
Modalità di registrazione MIDI
Il Pool
Panoramica
Funzioni di visualizzazione, ascolto, ordinamento e ricerca
Funzioni speciali
Fade – Crossfade – Inviluppi
Auto Fade e Auto Crossfade
Inviluppo Evento
Il Mixer
Presentazione
Tipologie Canali
Bus Ingressi e Uscite
Impostazioni e funzioni speciali di Visualizzazione
Opzioni Pan-Balance
Control room
Configurazione
Mixer Control Room
Send Studios e Studio
Channel Setting Audio e MIDI
Studio del percorso audio nelle varie tipologie di Canali
L’automazione
Automazioni specifiche per ogni canale
Automazioni off-line e real time
Modalità d’automazione
Processing Audio
Editing Distruttivo e Non distruttivo in Cubase
Processing Off-Line
Applicazione dei Plug-In in Off-Line
Off-Line Process History
Funzioni avanzate di editing
Freeze Edit
Sample Editor
Tools e Funzioni principali
Audio Part Editor
Tools e Funzioni principali
Editors Midi
Key editor
Tools, Impostazioni e Funzioni
Drum Editor
Tools, Impostazioni e Funzioni
List Editor
· Tools, Impostazioni e Funzioni
Logical Editor
Panoramica
Configurazione
Funzioni
Edit in Place
Quantizzazione avanzata
Audio Warp
Cosa è il warping
Panoramica delle funzioni
Tools
Modalità
Time stretch e pitch shifting in rela time
Hit Point e Slice
Panoramica delle funzioni
Tools
Creazione e editing degli Hit Point
Creazione e Editing delle Slice
Creazione mappature groove
Quantizzazione Audio
Media Management System
Media Bay Browser
Panoramica
Tools e funzioni avanzate
Creazione librerie personalizzate
Sound Frame Browser
Panoramica
VST 3
Archivio e catalogazioni dei suoni
Loop Browser
Panoramica
Preview
Play Older
Panoramica
Strutture non lineari
Tracce Video
Formati
Funzioni Audio/Video
Modalità di lavoro
Le novità di Cubase 6
Editing Multitraccia
Loop Mash 2
VST Expression 2
VST Amp Rack
Halion SE ecc..
Midi Machine Control
Metodi di salvataggio ed esportazione
Formati
Archivio
Back Up
Modulo 2: Mixing & Summing
Il Missaggio
Cos’è il missaggio e i suoi obiettivi
Interpretare un brano
L’estetica del suono, stili e generi musicali
Differenza tra il buon suono e il buon missaggio
Spazializazione delle sorgenti sonore
Gli strumenti
Il Mixer
I canali
Gruppi
Master Section
Percorso del segnale audio (Routing)
Channel Strip (Gain, Aux, Insert, EQ, Filter)
Il Mixer e il Routing di Cubase 6
Outboard
Panoramica degli effetti a linee di ritardo
Panoramica degli effetti dinamici
Panoramica degli altri effetti
L’Outboard di Cubase 6
Elementi base di acustica e psicoacustica
Il suono come fenomeno fisico
Propagazione del suono
La Frequenza
L’Ampiezza
Timbro
Lunghezza d’onda
Transienti
La sinusoide e i suoni complessi
Rappresentazione Ampiezza-Frequenza (Spettro Armonico)
Il suono come fenomeno psicofisico
L’orecchio umano
La percezione del suono
Curve Isofoniche
Battimenti
Localizzazione di una sorgente sonora
Equalizzatori e Filtri
Equalizzatori Grafici
Equalizzatori parametrici e semi parametrici
Equalizzatori Shelving
Filtri (Low-pass, Hight-Pass, Band-Pass, BandReject)
La Pendenza di un filtro
La risonanza di un filtro
Utilizzo creativo e cosciente degli EQ sulle varie tipologie di sorgenti sonore(BD, Snare, HH, Bass, Guitar, Voice, Ambient, Lead, Pad Ecc..)
Effetti a linee di ritardo
Delay
Echo
Riverbero
Chorus
Flanger
Phaser
Utilizzo creativo e cosciente degli FX a linee di ritardo nel Missaggio
Effetti Dinamici
Il Compressore
Il Limiter
Il Gate
L’Expander
Il Desser
Il Compressore Multibanda
Quando, come e perché usarli
Utilizzo creativo e cosciente degli FX Dinamici sulle varie tipologie di sorgenti sonore (BD, Snare, HH, Bass, Guitar, Voice, Ambient, Lead, Pad Ecc..)
Altri effetti
Il Distorsore
Il Tremolo
Il Vibrato
Il Wha-Wha
Il Vocoder
Il pitch Shifter
Laboratorio
Missaggio di un brano proposto dagli allievi
Modulo 3: Sound Design
Fondamenti
Architettura di un sintetizzatore
Generatori e Processori
Breve panoramica delle tecniche di sintesi
Sintesi sottrattiva
Introduzione alla catena sottrattiva (Oscillatore . Filtro . Amplificatore)
L'oscillatore
Descrizione dei vari tipi di oscillatori; caratteristiche timbriche; fase
Filtri
Descrizione dei filtri e loro peculiarità; modifica delle caratteristiche timbriche del suono
Amplificatore
Descrizione dello stadio di amplificazione e l'importanza della sua manipolazione
Segnali di controllo
LFO e Generatori di inviluppo
Segnali di controllo midi
Uso dei segnali di controllo per scolpire le caratteristiche del suono
Sound Design con Sintesi Sottrattiva
La patch di default: come inizializzare un sintetizzatore
Tipologie di suoni
Melodici
Polifonici
Percussioni “intonate”
Uso della modulazione ad anello (Ring Modulation)
Percussioni “indeterminate”
Rumori e patterns (LFO; S&H)
Creazione di suoni melodici semplici
Basso
Lead
Creazione di suoni polifonici semplici
Synth Strings
Pads
Strumenti a corde
Creazione di percussioni “intonate” semplici
Xylofoni, Marimbe et simila
Creazione di percussioni “indeterminate” semplici
Drum Kick
Rullante
Dal rullante agli hats (cambio di filtro)
Creazione di rumori e patterns semplici
Droni
Sample & Hold
Uso dell'LFO per creazione di patterns
Creare un banco di suoni
Campionamento
Fondamenti del campionamento
Frequenze di campionamento, Nyquist, Aliasing
Preparazione di un campione
Mappatura
Set di campioni/dinamica
Uso degli effetti su strumenti campionati
Uso della sintesi sottrattiva su strumenti campionati
Altre tecniche di sintesi
Panoramica della sintesi additiva
Organo Hammond
Panoramica della sintesi per modelli fisici
Algoritmo Karplus-Strong
Vector Synthesis
Wavetable
Finale
Portfolio
Realizzazione di una breve composizione